Описание структуры запроса
Для поиска и фильтрации снаряжения вы можете отправитьPOST запрос с телом, содержащим следующие параметры. Все поля в запросе являются необязательными, и вы можете комбинировать их для получения нужного списка предметов.
Поля запроса
Список всех возможных полей, которые вы можете использовать в запросе для поиска снаряжения.Возможные значения для фильтров
Здесь представлены возможные значения для каждого фильтра, которые вы можете использовать в запросе. Эти значения соответствуют полям в ответе API и позволяют вам гибко настраивать поиск снаряжения.Описание структуры ответа
Ниже представлен полный список возможных полей для каждого объекта снаряжения. Некоторые поля могут отсутствовать (бытьnull), если они не применимы к конкретному типу предмета.
Поля верхнего уровня ответа
Объект details
Этот объект содержит детализированные метаданные о предмете снаряжения.
Объект paint
Этот объект содержит свойства, относящиеся к визуальному паттерну и износу предмета.
Массив attachments
Этот массив представляет прикрепления (наклейки, нашивки), которые могут быть применены к предмету. Для расходуемых прикреплений (таких как сами предметы-наклейки, нашивки или граффити) он описывает прикрепление, содержащееся в предмете.
Массив всегда будет иметь фиксированную длину 5 элементов (максимальное количество слотов для наклеек/нашивок в CS2). Каждый элемент будет либо объектом Attachment, либо null, если слот пуст.
Для расходуемых предметов, таких как Наклейка, Нашивка или Граффити, массив
attachments будет содержать одну запись в слоте 0, описывающую собственный паттерн предмета. Это соответствует тому, как Steam представляет эти данные.